Poseur

Histoire :
Des milliers et des milliers d’heures de travail ont fait des poseurs de runes des Nains extrêmement posés, passant le plus clair de son temps à réfléchir sur la nature des choses, de la nation et du peuple nain. Ils ont atteint un stade de perfection hors du commun et qui leur ont donné droit d’apprendre les rites magiques ancestraux de leurs aïeux, un savoir inestimable dont le contenu est gardé que par quelques élus. L’examen de passage pour parvenir au titre de poseur de runes est d’une difficulté à toute épreuve et ce étant donné que la pose de runes nécessite une profonde minutie et une patience infinie. Quelques malheureux un peu trop pressés ont bien vite vu le potentiel ravageur de l’essence même de la magie des Nains. Celle-ci réside justement dans des pierres spéciales que forgent les poseurs de runes et qui possèdent de multiples capacités. Que ce soit pour soigner les plaies, pour invoquer la furie vengeresse du feu ou pour devenir aussi invincibles qu’un géant, ces pierres sont un mélange un de savoir-faire nain combiné à une pincé de magie et à un travail d’artisan divin. Il va sans dire que le cadeau d’un poseur des runes demeure l’un des plus inestimable présent que l’on puisse un jour recevoir. Force est d’admettre cependant que seuls les plus vaillants et braves souverains y auront peut-être droit car il en faut beaucoup pour gagner le respect et l’admiration d’un de ces artisans mais très peu pour les perdre. Bien souvent pourvus d’une profonde sagesse, les poseurs de runes sont généralement des candidats idéals pour postuler comme grand roi des Nains, les valeurs de la race étant elles-mêmes directement représentées dans l’attitude quotidienne de ces experts forgerons. Ils sont énormément respectés par leurs pairs autant par leur contribution au sein de la race que par les préceptes avec lesquels ils tissent leur vie : Travail, famille et patrie. Ils sont assez conservateurs dans l’âme et quand ils ont auront quelque chose en tête, il faudra beaucoup de patience et d’habileté pour les faire changer d’avis.

Pouvoirs de classe :

 * Science des runes
 * Écho de pouvoir