Modeleur

Histoire:
En dépit de toute la bonne volonté qu’un individu puisse posséder, infime est le nombre d’aspirants qui peuvent un jour espérer atteindre ce rang. Et pour cause, il exige une compréhension de ce monde que même les Elfes admirent. Percevoir les microstases chez quelqu’un est plutôt simple, les manipuler est exigeant, mais il n’en est rien face à la concentration nécessaire pour juguler tous ceux qui règnent dans l’environnement ambiant. Les modeleurs ont parfait leur art au point de pratiquer la magie avec…la magie. Ils sont la bête noire de quiconque sait utiliser les arcanes parce que si tout sort est chargé d’un élément, ce sont avant tous les microstases qui en sont le catalyseur et le conducteur. Une telle approche a su tempérer les anciens transmutateurs qui deviennent de plus en plus en paix avec leur environnement, plutôt facile lorsqu’on le maîtrise entièrement. Seul point négatif, leurs compétences intellectuelles atteignant des sommets inégalés, ils font régulièrement preuve d’un rapide désintéressement et de lassitude dès qu’ils ne se sentent plus assez stimulés. Ces humains sont réputés pour leur polyvalence et leur vitesse de réaction est à couper le souffle. C’est justement dans pareille situation qu’ils se sentent réellement en vie, alors que la multiplicité des stimuli leur procure une sensation de bien-être, une stimulation revigorante indescriptible. Ne les cherchez pas sur un champ de bataille, ils ont tendance à se moquer des plans bien conçus, favorisant beaucoup plus les duels avec des adversaires de taille. Chaque affront inclut une large compréhension de leur adversaire et ils doivent apprendre à saisir ce dernier en quelques millisecondes afin de leur retourner la monnaie de leur pièce. Ils ont développé une relation de compétition très forte avec les énigmatiques thaumaturges étant donné qu’ils sont paradoxalement les seuls qu’ils ne peuvent prévoir. C’est probablement là l’une des meilleures réussites des Hommes puisque cela amène chacun à s’améliorer dans son champ respectif.

Pouvoirs de classe:

 * Téléportation
 * Miroir
 * Flux de pouvoir