Gardien

Histoire :
Aussi loin que remontent les archives naines de la grande bibliothèque, bien chanceux sera celui qui parviendra à dénicher une quelconque histoire où il y est fait mention qu’un gardien a déjà été blessé par son ennemi. Là où les guerriers sont la pointe d’une lance, les gardiens en sont la hampe : solide, impossible à franchir. Ce sont les cauchemars drows. Des combattants d’une férocité et d’une ténacité inégalées, mais surtout une résistance accrue aux arcanes maléfiques ont répandu la terreur chez tous les peuples souterrains. Nul ne sait vraiment comment les défenseurs des mines en viennent à devenir des gardiens. Certains prétendent qu’à force d’expériences éprouvantes dans les racoins obscurs des grottes et passages sous terre les viennent à bout de la grande majorité des êtres vivants, mais que certains Nains ressortent parfois de là avec quelque chose de changé. Un je-ne-sais-quoi qui ne se lit qu’à travers leurs yeux ténébreux. Quoi qu’il en soit, ces Khaz Thrynaz (communément appelés les juges des profondeurs par leurs pairs) sont réputés pour avoir développé d’impressionnantes techniques propres aux confins des tunnels. Contrairement aux guerriers, leur force réside moins dans la polyvalence que dans leur capacité à focaliser toute leur attention et leur énergie sur un seul ennemi à la fois, stratégie propice aux souterrains. Ce sont des êtres ce qu’il y a de plus raisonnés et logiques et, en dépit de leur flagrante maîtrise des armes, ils considèrent toujours que la principale et meilleure arme qui est soit leur esprit affûté. Et à l’instar d’une bonne lame, il importe de constamment aiguiser celui-ci. Un grand schisme sépare l’attitude des gardiens en devoir de leur quotidien. Loquaces, ils passeront le plus clair de leur temps à rechercher les jeux d’esprits, charades et énigmes de toutes sortes, mais deviendront rapidement avares de toute discussion une fois sur le champ de bataille. Si leur talent martial fait d’eux une crainte omniprésente au sein de la Légion, on argue à la blague que l’Empire a rapidement appris à redouter ces Nains à la vivacité d’esprit et à l’éloquence frappante.

Pouvoirs de classe :

 * Transe défensive
 * Balayage