Expérimentateur

Histoire :
Ces nains sont souvent considérés comme des marginaux. Ayant totalement délaissé l’aspect conventionnel de leur métier, ils se tourneront vers la frivolité et le non-conformisme. Ils apprécient toujours autant travailler les différents métaux mais en ont vu d’autres utilités que les banales armes et armures que s’exercent à concevoir jour après jour les autres artisans. Ils commenceront dès lors à créer des machines de toutes sortes, que ce soit un casque muni d’un espace pour y confiner un lampion, d’une trappe inclus dans l’armure pour laisser tomber des pièces métalliques, etc. Bien que la plupart de leurs inventions ne servent qu’à eux et qu’elles sont mêmes très souvent sans aucune utilité, ces Nains ont trouvé le moyen d’apporter beaucoup à la nation par certaines innovations de grande ampleur. Bien entendu, leur style de vie suit sans aucun doute leur vision du travail. Les expérimentateurs sont des êtres un peu vaniteux qui raffolent de la bonne chaire. Ils dépenseront sans se soucier un seul instant de l’impact que cela pourrait avoir. Hédonistes de nature, ils veulent avant tout jouir d’une bonne vie aisée et la plupart de leurs inventions servent ce but premier, alléger les fardeaux de l’existence. Sans jamais suivre une ligne de travail strict, ce Nain pourrait passer une bonne semaine à ne rien faire mais fou serait celui qui oserait prétendre que ce sont des lâches sans ambition car, généralement, lorsqu’ils ne sont pas en train d’appliquer concrètement une de leurs visions, ils chercheront constamment quelque chose à créer. Lorsqu’ils finiront par trouver, un expérimentateur pourra passer des jours entiers sans presque jamais manger ou dormir, ne faisant que s’acharner avec conviction à la réalisation de leur but. Ils haïssent l’échec et ne supportent pas l’ennui. Ce fait ajouté à leur zèle innovateur les mène à adopter des comportements complètement excessifs, fou de joie un moment pour devenir complètement morose l’instant d’après. Le succès est la seule voie.

Pouvoirs de classe :

 * Aimant
 * Tourelle de bâton-feu
 * Bouclier magnétique