Stratège

Histoire:
Les échecs se pratiquent avec une vision d’ensemble sur la planchette de jeu. Un gagnant connaîtra sur le bout des doigts le rôle, les forces et les faiblesses de chacune des pièces qu’ils utilisent. Son secret résidera dans sa capacité à tout calculer à l’avance, à prévoir chacun des déplacements adverses et à leur opposer une contre-attaque adéquate. C’est ainsi que les stratèges voient la science martiale. S’il est nécessaire d’avoir des troupes sur le terrain pour les ordres mineurs, les Humains ont réalisé que leur nombre devait être dirigé à partir d’une vue beaucoup plus périphérique. Les stratèges sont des archers qui ont fait leur preuve, leurs galons comme ils disent. De quelques troupes, ils commenceront à commander des régiments entiers. Analytiques à l’extrême, ces Hommes ont, à plusieurs reprises, transformé le cours de batailles perdues en glorieuses victoires par le sang-froid avec lequel ils prennent leurs décisions. Leur corps est soumis aux mêmes pénibles épreuves que tout corps de soldats et leur force physique ne prête en aucun cas à la moquerie, mais détestant les irritants, ils ont mis à leur service le talent inouï qu’ils ont en archerie. Plus pragmatiques que charismatiques, ils recherchent beaucoup plus le succès commun que la gloire individuelle. Ils délaissent les grands discours inspirants et les actes insensés dits « courageux » aux chevaliers en manque de reconnaissance. La vie qu’ils mènent les pousse à se concentrer uniquement sur les résultats. C’est à eux avant tout que l’on confie les stratégies élaborées à concevoir lors d’ultimes assauts. Les stratèges sont reconnus pour être partout à la fois et à servir de modèle pour tout fantassin. Lorsque la famine guette, ils souffriront de la faim avant que quiconque n’aille à le faire; ils préféreront par cent fois exécuter une mission jugée trop périlleuse que de la laisser entre les mains d’Untel. N’essayez jamais de surprendre ces hommes pour qui tout subordonné donnerait bravement sa vie, ils auront déjà prévu chacune de vos feintes. Pis encore, vous réaliserez que ce sont eux qui vous auront poussé à les essayer…

Pouvoirs de classe :

 * Vitesse de l'éclair


 * Commandement des tirs