Clerc

Le culte des dieux nains n’a rien à voir avec ceux des autres races. Byron et Urtech sont de sévères patrons qui n’ont rien à faire des offrandes. En effet, qu’offrir à celui qui façonne ses créations à même la terre et les minéraux qu’il a insufflés dans ce monde? Quoi offrir à celui dont la seule vocation est militaire, dénuée du luxe des possessions? C’est sur ces bases et sur une visée pragmatique que s’appuie la ferveur des nains. « Tu honoreras ton père en respectant ses enseignements à travers tes actions. », dit un vieil adage du peuple des nains. C’est donc sur ces principes que les clercs, protecteurs de la foi, partagent les valeurs de leur père et leurs héros. Des temples, il y en a, certes, mais ils servent surtout de projets à des êtres dont la soif de créer doit être assouvie. Vous y trouverez quelques serviteurs, majoritairement des enfants, mais les clercs, les vrais fidèles, eux, seront là où il y a de l’action. Ils encouragent le labeur, ragaillardissent le cœur des combattants, stimulent les discussions vives. Ce sont de bons vivants, mais surtout, des représentations mêmes du tempérament de leurs patrons. Sévères, assidus, patients, paternels, fraternels, justes, les qualités ne manquent pas à ceux qui, à force de suivre et d’assister ceux qui ont trouvé leur voie, ont été influencés par les préceptes qu’ils ont découvert en chemin. Guérisseurs hors-pairs, modèles inspirants pour les leurs, faites garde cependant de ne pas vous attirer la rancune d’un d’entre eux. Non seulement savent-ils se défendre, mais ils auront tôt fait de rallier une armée complète, prête à rendre au centuple chaque faveur reçue.